Gaming

Erwartungswert von CS2-Cases berechnen

Geben Sie Anzahl, Case- und Schlüsselpreis sowie den durchschnittlichen Marktwert je Seltenheit ein. Der Rechner zeigt, was eine Öffnung im Mittel zurückbringt und wie hoch der erwartete Verlust ist.

Cases und Marktwerte
Marktpreis schwankt stark, Stand prüfen.
Preis im Spiel, je Währung unterschiedlich (Stand prüfen).
Erlös nach Marktgebühr ansetzen.
Ergebnis

Stand: Gesetzeslage 2026. Vereinfachte Berechnung. Im Einzelfall sind Abweichungen möglich, zum Beispiel durch Freibeträge, Kirchensteuer, Sonderausgaben oder besondere Lebenslagen. Verbindlich beantworten das Finanzamt, ein Steuerberater oder die Rentenversicherung.

Lohnt sich das Öffnen von Cases?

Beim Öffnen eines Cases in Counter-Strike 2 zahlen Sie den Marktpreis des Cases und einen Schlüssel. Heraus kommt ein Skin, dessen Seltenheit vom Zufall abhängt. Valve hat die Wahrscheinlichkeiten offengelegt: Fast vier von fünf Öffnungen ergeben die niedrigste Stufe Mil-Spec, nur 0,26 Prozent ein Messer oder Handschuhe.

Der Erwartungswert ist der Betrag, den eine Öffnung im Durchschnitt über sehr viele Versuche einbringt. Der Rechner multipliziert jede Wahrscheinlichkeit mit dem durchschnittlichen Marktwert der Stufe und addiert die Ergebnisse. Vergleicht man das mit den Kosten pro Öffnung, sieht man den durchschnittlichen Verlust oder Gewinn.

Die Durchschnittswerte tragen Sie selbst ein, weil sie je Case und Zeitpunkt sehr unterschiedlich sind. Bei Messern und Handschuhen reicht die Spanne von wenigen Dutzend bis zu mehreren Tausend Euro; ein realistischer Mittelwert ist deutlich niedriger als die Preise der seltensten Varianten. StatTrak-Versionen und Abnutzungsgrade verschieben die Werte zusätzlich.

Erwartungswert=0,7992×Mil-Spec+0,1598×Restricted+0,032×Classified+0,0064×Covert+0,0026×Messer / Handschuhe; Ergebnis=(Erwartungswert−Case−Schlu¨ssel)×Anzahl; Chance auf mindestens ein Messer=1−0,9974Anzahl\text{Erwartungswert} = 0{,}7992 \times \text{Mil-Spec} + 0{,}1598 \times \text{Restricted} + 0{,}032 \times \text{Classified} + 0{,}0064 \times \text{Covert} + 0{,}0026 \times \text{Messer}\,/\,\text{Handschuhe};\ \text{Ergebnis} = \left(\text{Erwartungswert} - \text{Case} - \text{Schlüssel}\right) \times \text{Anzahl};\ \text{Chance auf mindestens ein Messer} = 1 - 0{,}9974^{\text{Anzahl}}

Beispiel: Sie öffnen 10 Cases zu 0,50 € mit Schlüsseln zu 2,49 €. Mit den Durchschnittswerten 0,10 €, 0,50 €, 2,50 €, 12 € und 150 € ergibt sich ein Erwartungswert von 0,707 € pro Öffnung bei Kosten von 2,99 €. Bei 29,90 € Einsatz beträgt der erwartete Verlust 22,83 €, die Rückflussquote 23,6 %. Die Chance auf mindestens ein Messer oder Handschuhe liegt bei 2,57 %.

Zufall, Risiko und Jugendschutz

Ein Erwartungswert deutlich unter den Kosten bedeutet, dass das Öffnen im Mittel Geld kostet. Einzelne Öffnungen können trotzdem einen hohen Gewinn bringen, und genau das macht den Reiz aus. Über viele Öffnungen nähert sich das Ergebnis aber dem Durchschnitt an; ein Gewinn auf Dauer ist bei realistischen Werten nicht zu erwarten.

Im Durchschnitt braucht es rund 385 Öffnungen bis zu einem Messer oder Handschuhpaar. Das heißt nicht, dass nach 385 Versuchen eines fällig ist. Jede Öffnung ist unabhängig, frühere Ergebnisse ändern die Chance nicht. Wie lange Glück beim Zufall auf sich warten lassen kann, zeigt der Drop-Chance-Rechner.

Case-Öffnungen ähneln in ihrer Wirkung Glücksspielen und werden in mehreren Ländern kritisch gesehen. Legen Sie vorher ein festes Budget fest und betrachten Sie das Geld als ausgegeben. Wer einen bestimmten Skin haben möchte, kauft ihn auf dem Markt meist deutlich günstiger, als ihn durch Öffnen zu erhalten.

Für den Verkauf gelten die Gebühren des Marktplatzes, die der Steam-Marktplatz-Rechner ausweist. Setzen Sie die Durchschnittswerte deshalb nach Gebühr an. Grundlagen zum Erwartungswert erklärt der allgemeine Erwartungswert-Rechner; Trade-up-Verträge als Alternative bewertet der CS2-Trade-up-Rechner.

Tipps und typische Fehler

Mit Budget öffnen.

  • Budget: Vorher festlegen.
  • Werte: Nach Gebühr.
  • Direktkauf: Oft günstiger.
  • Zufall: Kein Muster.

Weitere Rechner: Gaming

Häufige Fragen

Wie hoch ist die Chance auf ein Messer in CS2?

Nach den veröffentlichten Quoten 0,26 % pro Öffnung, also etwa 1 zu 385.

Lohnt sich Case-Öffnen finanziell?

Im Durchschnitt nicht; der Erwartungswert liegt meist deutlich unter Case- und Schlüsselpreis.

Welche Wahrscheinlichkeiten gelten für die Seltenheiten?

79,92 % Mil-Spec, 15,98 % Restricted, 3,20 % Classified, 0,64 % Covert und 0,26 % Messer oder Handschuhe.

Steigt die Messer-Chance mit der Zahl der Öffnungen?

Nein, jede Öffnung hat dieselbe Chance, nur die Wahrscheinlichkeit für mindestens einen Treffer insgesamt wächst.

Gibt es Cases ohne Schlüssel?

Einige Behälter wie Souvenir-Pakete oder bestimmte Kapseln brauchen keinen Schlüssel; die meisten Waffen-Cases schon.

Auch gesucht als:
  • CS2 Case Rechner
  • CS2 Case öffnen lohnt sich
  • CS2 Messer Chance
  • Case Erwartungswert
  • CS2 Drop Chancen
  • CS2 Schlüssel Preis

Alle Berechnungen erfolgen direkt in Ihrem Browser, Ihre Eingaben werden nicht übertragen oder gespeichert. Die Ergebnisse sind Orientierungswerte ohne Gewähr und ersetzen keine steuerliche, rechtliche oder finanzielle Beratung. Die Erklärtexte auf dieser Seite wurden mit KI erstellt. Letzte inhaltliche Änderung dieser Seite: . Mehr dazu: So entstehen und prüfen wir die Rechner.