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Counter-Strike: HLTV-Rating 1.0 berechnen

Tragen Sie Runden, Kills und Tode eines Matches ein, dazu die Runden mit zwei bis fünf Kills. Der Rechner ermittelt daraus das HLTV-Rating 1.0 und seine Bestandteile.

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Stand: Gesetzeslage 2026. Gesetzliche Werte ändern sich. Prüfen Sie im Zweifel die aktuellen Angaben der zuständigen Stelle.

Was misst das HLTV-Rating 1.0?

Das HLTV-Rating ist die bekannteste Kennzahl für die Leistung einzelner Spieler in Counter-Strike. Die erste Version, Rating 1.0, wurde offen dokumentiert und lässt sich aus wenigen Matchdaten nachrechnen. Ein Wert von 1,00 entspricht dem Durchschnitt der Profis zum Zeitpunkt der Einführung, höhere Werte stehen für eine überdurchschnittliche Leistung.

Das Rating kombiniert drei Teilwerte: wie viele Kills Sie pro Runde erzielen, wie oft Sie eine Runde überleben und wie häufig Ihnen mehrere Kills in einer Runde gelingen. Jeder Teilwert wird durch einen festen Durchschnittswert geteilt und so auf 1 normiert. Das Überleben fließt mit dem Gewicht 0,7 ein.

Mehrfach-Kills werden quadratisch gewichtet: Eine Runde mit drei Kills zählt neunmal so viel wie eine mit einem Kill. Damit belohnt die Formel Runden, die ein Spieler allein entscheidet. Die Zahl der Runden mit genau einem Kill ermittelt der Rechner aus Ihren Angaben selbst.

Rating 1.0=KillsRunden⋅0,679+0,7⋅(Runden−Tode)Runden⋅0,317+1 K+4×2 K+9×3 K+16×4 K+25×5 KRunden⋅1,2772,7\text{Rating}\,1.0 = \frac{\frac{\text{Kills}}{\text{Runden} \cdot 0{,}679} + \frac{0{,}7 \cdot \left(\text{Runden} - \text{Tode}\right)}{\text{Runden} \cdot 0{,}317} + \frac{1\,K + 4 \times 2\,K + 9 \times 3\,K + 16 \times 4\,K + 25 \times 5\,K}{\text{Runden} \cdot 1{,}277}}{2{,}7}

Beispiel: 24 Runden, 20 Kills, 15 Tode, viermal zwei Kills und einmal drei Kills: Daraus folgen neun Runden mit genau einem Kill. Kill-Wert 0,833 ÷ 0,679 = 1,227, Überlebens-Wert 0,375 ÷ 0,317 = 1,183, Multikill-Wert (9 + 16 + 9) ÷ 24 ÷ 1,277 = 1,109. Das HLTV-Rating 1.0 beträgt (1,227 + 0,7 × 1,183 + 1,109) ÷ 2,7 = 1,17, bei 0,83 Kills pro Runde und einem K/D von 1,33.

Eigene Matches auswerten

Die nötigen Zahlen finden Sie im Scoreboard oder in Statistikdiensten für Ihre Matches. Kills und Tode stehen dort immer, Mehrfach-Kills werden oft als 2K bis 5K oder als Ace aufgeführt. Fehlen diese Angaben, tragen Sie null ein; das Rating fällt dann etwas niedriger aus, weil alle Kills als Einzel-Kills zählen.

Ein Rating über 1,10 gilt bei Profis als stark, Werte um 1,30 und mehr erreichen nur Spitzenspieler über längere Zeit. Für Spiele auf Matchmaking- oder Faceit-Niveau sind die Werte nicht direkt mit Profis vergleichbar, eignen sich aber gut, um eigene Matches untereinander zu vergleichen.

Die Teilwerte zeigen, woher ein Rating kommt. Ein hoher Überlebens-Wert bei niedrigem Kill-Wert deutet auf eine passive Rolle hin, etwa als Anker auf einer Bombenstelle. Ein Entry-Fragger stirbt häufiger, gleicht das aber oft mit Kills aus. Die Rolle im Team sollte bei der Bewertung immer mitgedacht werden.

HLTV verwendet heute neuere Versionen wie Rating 2.0 und spätere Weiterentwicklungen, die zusätzlich Schaden, Assists und weitere nicht öffentliche Daten einbeziehen. Diese Werte weichen ab und lassen sich nicht exakt nachrechnen. Für weitere Kennzahlen eignen sich der K/D-Rechner und der Faceit-Elo-Rechner.

Tipps und typische Fehler

Leistung auswerten.

  • Mehrere Matches: Mitteln.
  • Rolle: Mitdenken.
  • Überleben: Zählt mit.
  • Version: 1.0 beachten.

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Häufige Fragen

Was ist ein gutes HLTV-Rating?

1,00 ist Profi-Durchschnitt, über 1,10 gilt als stark.

Warum zählen Mehrfach-Kills quadratisch?

Damit Runden, die ein Spieler allein entscheidet, stärker zählen.

Ist das Rating 1.0 dasselbe wie 2.0?

Nein, neuere Versionen nutzen zusätzliche Daten und weichen ab.

Wo finde ich meine Mehrfach-Kills?

In Statistikdiensten unter 2K, 3K, 4K und 5K beziehungsweise Ace.

Zählt Schaden beim Rating 1.0?

Nein, nur Kills, Tode und Mehrfach-Kills.

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