Gaming

Shop-Chancen im Autobattler berechnen

Tragen Sie ein, wie viele Kopien einer Einheit im Pool sind, wie viele schon vergeben sind und wie hoch die Chance auf diese Kostenstufe auf Ihrem Level ist. Der Rechner zeigt die Chance pro Shop und die erwarteten Rerolls bis zu Ihren Wunschkopien.

Pool und Shop
Hängt von Spiel und Kostenstufe ab (Stand prüfen).
Bei Ihnen und den Mitspielern auf Bank und Brett.
Aus der Shop-Tabelle des aktuellen Patches (Stand prüfen).
Ergebnis

Stand: Gesetzeslage 2026. Gesetzliche Werte ändern sich. Prüfen Sie im Zweifel die aktuellen Angaben der zuständigen Stelle.

Wie ein Autobattler-Shop zieht

In Autobattlern wie Teamfight Tactics oder ähnlichen Spielen kaufen alle Spieler ihre Einheiten aus einem gemeinsamen Pool. Jede Einheit gibt es nur in einer begrenzten Zahl von Kopien, die nach Kostenstufe unterschiedlich groß ist. Wer eine Einheit kauft, nimmt sie den anderen weg. Deshalb lohnt es sich, im Blick zu behalten, wie viele Kopien noch verfügbar sind.

Jeder Shop-Platz wird in zwei Schritten bestimmt. Zuerst entscheidet die Stufenchance, aus welcher Kostenstufe gezogen wird; sie hängt von Ihrem Spielerlevel ab. Dann wird aus allen verbliebenen Einheiten dieser Stufe zufällig eine gezogen. Die Chance, Ihre Wunscheinheit zu sehen, ist also das Produkt aus Stufenchance und dem Anteil ihrer verbliebenen Kopien am Restpool der Stufe.

Aus der Chance je Platz berechnet der Rechner die Chance pro Shop, die erwartete Zahl an Kopien je Reroll und die Zahl der Shops, die Sie im Mittel für Ihre Wunschkopien brauchen. Mit den Reroll-Kosten ergibt sich das Gold, das Sie dafür einplanen sollten. Das hilft bei der Entscheidung, ob sich Rerollen auf dem aktuellen Level lohnt oder ob ein Levelaufstieg die Chancen stärker verbessert.

Chance je Platz=Stufenchance⋅(Kopien je Einheit−vergebene Kopien)Einheiten×Kopien−alle vergebenen Einheiten der Stufe; Chance je Shop=1−(1−Chance je Platz)Pla¨tze\text{Chance je Platz} = \frac{\text{Stufenchance} \cdot \left(\text{Kopien je Einheit} - \text{vergebene Kopien}\right)}{\text{Einheiten} \times \text{Kopien} - \text{alle vergebenen Einheiten der Stufe}};\ \text{Chance je Shop} = 1 - \left(1 - \text{Chance je Platz}\right)^{\text{Plätze}}

Beispiel: Eine Kostenstufe hat 12 Einheiten mit je 10 Kopien, zusammen 120. Von Ihrer Wunscheinheit sind 3 vergeben, von anderen Einheiten 15. Es bleiben 7 von 102 Einheiten. Bei 30 Prozent Stufenchance liegt die Chance je Platz bei 0,3 × 7 ÷ 102 = 2,06 Prozent, je Shop mit 5 Plätzen bei 9,88 Prozent. Im Mittel sehen Sie die Einheit nach 10,1 Shops. Für 2 Kopien brauchen Sie etwa 19,4 Shops, bei 2 Gold je Reroll also rund 39 Gold. In 10 Rerolls sehen Sie sie mit 64,7 Prozent Wahrscheinlichkeit mindestens einmal.

Was die Rechnung vereinfacht

Der Rechner behandelt die fünf Shop-Plätze als unabhängig. Tatsächlich werden sie ohne Zurücklegen aus dem Pool gezogen, solange der Shop angezeigt wird. Bei großen Pools ist der Unterschied sehr klein. Wenn nur noch eine oder zwei Kopien übrig sind, überschätzt die Näherung die Chance auf mehrere Kopien im selben Shop leicht, die Chance auf mindestens eine bleibt aber sehr genau.

Auch Ihre eigenen Käufe verändern den Pool. Mit jeder gekauften Kopie sinkt die Zahl der verbliebenen Wunscheinheiten, und die Chance für die nächste wird kleiner. Die Angabe zu den erwarteten Shops für mehrere Kopien rechnet mit dem aktuellen Pool und ist deshalb etwas optimistisch. Für eine genauere Planung tragen Sie nach jedem Kauf die neuen Zahlen ein.

Pool-Größen und Stufenchancen ändern sich mit fast jedem Patch und unterscheiden sich zwischen Spielen und Spielmodi. Die Voreinstellungen sind Beispielwerte. Übernehmen Sie die aktuellen Zahlen aus den Patchnotes oder der Shop-Tabelle im Spiel. Wichtig ist vor allem, die vergebenen Einheiten aller Spieler mitzuzählen, denn diese entscheiden oft mehr über die Chancen als das eigene Level.

Als Faustregel zeigt der Rechner, warum mehrere Spieler mit derselben Strategie sich gegenseitig behindern. Sind schon viele Kopien einer Einheit vergeben, sinkt die Chance je Shop schnell, und das Gold für Rerolls steigt entsprechend. In solchen Fällen ist es oft besser, auf eine andere Einheit umzuschwenken, statt teures Gold in eine kaum noch erreichbare Kombination zu stecken.

Tipps und typische Fehler

Gezielt rerollen.

  • Mitzählen: Kopien der Gegner.
  • Patch: Tabelle prüfen.
  • Level: Stufenchance vergleichen.
  • Umschwenken: Bei leerem Pool.

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Häufige Fragen

Wie berechnet man die Chance auf eine Einheit im Shop?

Stufenchance mal Anteil der verbliebenen Kopien am Restpool der Stufe, für jeden Shop-Platz.

Zählen die Einheiten der Mitspieler?

Ja, alle gekauften Kopien fehlen im gemeinsamen Pool, egal bei wem sie stehen.

Lohnt sich Rerollen oder Leveln?

Das hängt davon ab, wie stark der Levelaufstieg die Stufenchance erhöht; vergleichen Sie beide Werte im Rechner.

Warum sehe ich meine Einheit so selten?

Wenn andere Spieler Kopien halten, sinkt der Anteil im Pool und damit die Chance je Platz.

Erhöht ein höheres Level immer die Chance?

Nur für teurere Stufen; für günstige Einheiten sinkt die Stufenchance meist mit dem Level.

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