Wie Krit-Werte den Schaden erhöhen
In vielen Rollenspielen, Shootern und Action-Spielen gibt es kritische Treffer: Mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit richtet ein Angriff ein Vielfaches des normalen Schadens an. Wie viel das im Mittel bringt, hängt von zwei Werten ab, der Krit-Chance und dem Krit-Schaden. Der Rechner fasst beide zu einem Durchschnittsschaden zusammen.
Der Durchschnittsschaden ist der Erwartungswert über viele Treffer. Bei 25 Prozent Krit-Chance und doppeltem Schaden ist jeder vierte Treffer doppelt so stark, im Mittel steigt der Schaden also um 25 Prozent. Multipliziert mit den Angriffen pro Sekunde ergibt sich der Schaden pro Sekunde.
Der Wert Zuwachs je Prozentpunkt Krit-Chance zeigt, wie viel Schaden ein zusätzlicher Prozentpunkt bringt. Damit lassen sich Ausrüstungsteile vergleichen, die entweder Krit-Chance oder Krit-Schaden erhöhen.
Chance oder Schaden steigern?
Krit-Chance und Krit-Schaden wirken multiplikativ zusammen. Deshalb bringt es meist am meisten, beide Werte in ein ausgewogenes Verhältnis zu bringen. In Spielen, in denen Krit-Schaden als Bonus auf den Grundschaden angegeben wird, gilt oft die Faustregel, den Krit-Schaden etwa doppelt so hoch wie die Krit-Chance zu halten, etwa 50 Prozent Chance und 100 Prozent Bonus-Schaden.
Achten Sie darauf, wie Ihr Spiel den Krit-Schaden angibt. Manche Spiele nennen den Gesamtschaden, also 200 Prozent für doppelten Schaden, andere nur den Bonus, also 100 Prozent für doppelten Schaden. Im Rechner tragen Sie immer den Gesamtschaden ein: Ein Bonus von 50 Prozent entspricht 150 Prozent.
Die Krit-Chance ist in den meisten Spielen auf 100 Prozent begrenzt; Werte darüber bringen dann nichts mehr. Außerdem reduzieren Rüstung und Resistenzen des Gegners den Schaden. Den Einfluss von Rüstung berechnen Sie mit dem Rüstung-Rechner, den Schaden über Zeit mit dem DPS-Rechner.
Der Durchschnittsschaden gilt für viele Treffer. Bei wenigen Angriffen schwankt das Ergebnis stark, weil Krits zufällig auftreten. Wie wahrscheinlich eine Serie von Treffern oder Fehlschlägen ist, zeigt der Drop-Chance-Rechner.
Tipps und typische Fehler
Build optimieren.
- Balance: Chance und Schaden.
- Angabe: Gesamt oder Bonus.
- Obergrenze: 100 %.
- Rüstung: Mitdenken.
Weitere Rechner: Gaming
Häufige Fragen
Wie berechne ich den durchschnittlichen Krit-Schaden?
Grundschaden × (1 + Krit-Chance × (Krit-Multiplikator − 1)).
Was bedeutet 150 Prozent Krit-Schaden?
Ein kritischer Treffer richtet das Anderthalbfache des normalen Schadens an.
Lohnt sich mehr Krit-Chance oder mehr Krit-Schaden?
Meist ein ausgewogenes Verhältnis; der Rechner zeigt den Zuwachs je Prozentpunkt Chance.
Was ist ein kritischer Treffer?
Ein zufälliger Treffer mit erhöhtem Schaden.
Gibt es eine Obergrenze für die Krit-Chance?
In den meisten Spielen 100 Prozent.
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- Crit Rechner
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- Crit Damage Rechner
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