Vom Wunsch-Item zurück zu den Rohstoffen
In MMOs, Survival- und Aufbauspielen entsteht ein wertvolles Item selten direkt aus Rohstoffen. Erst werden Barren, Bretter oder Stoffe hergestellt, daraus dann Ausrüstung oder Bauteile. Zusätzlich liefert ein Rezept oft mehrere Stück auf einmal. Wer zehn Schwerter braucht, muss deshalb rückwärts rechnen: wie viele Vorgänge auf jeder Stufe, wie viel Rohmaterial insgesamt.
Der Rechner bildet einen typischen zweistufigen Baum ab. Das Endprodukt braucht eine Zahl Zwischenprodukte und optional ein zweites Grundmaterial. Das Zwischenprodukt entsteht aus Grundmaterial A. Für jede Stufe geben Sie an, wie viele Stück eine Herstellung liefert. Da sich halbe Rezepte nicht ausführen lassen, wird die Zahl der Vorgänge jeweils aufgerundet.
Durch das Aufrunden entstehen Überschüsse. Der Rechner weist sie getrennt aus, damit Sie sie für spätere Aufträge einplanen oder die Zielmenge so wählen können, dass nichts übrig bleibt. Kosten je Endprodukt und Gewinn beziehen sich auf die gewünschte Menge, der Wert der Überschüsse ist also nicht abgezogen.
Selbst herstellen, kaufen oder Rohstoffe verkaufen?
Die wichtigste Entscheidung beim Crafting ist der Vergleich mit dem Markt. Setzen Sie als Materialpreis den aktuellen Verkaufswert ein, auch wenn Sie die Rohstoffe selbst gesammelt haben. Denn statt sie zu verarbeiten, könnten Sie sie verkaufen. Ist der Gewinn dann negativ, lohnt das Herstellen nur für den Eigenbedarf oder für Erfahrungspunkte im Handwerksberuf.
Die Marktgebühr ist in vielen Spielen eine Kombination aus Einstellgebühr und Verkaufsanteil, manchmal abhängig von Gilde, Stadt oder Mitgliedschaft. Tragen Sie die Summe als Prozentsatz ein und prüfen Sie nach Patches, ob sich die Sätze geändert haben. Bei Echtgeld-Märkten wie dem Steam-Marktplatz gelten eigene Gebühren, die der passende Rechner berücksichtigt.
Manche Spiele haben eine Erfolgschance pro Herstellung oder Boni, die zusätzliche Stücke liefern. Eine durchschnittliche Ausbeute lässt sich dann nur als ganze Zahl annähern. Rechnen Sie im Zweifel mit der garantierten Mindestausbeute; zusätzliche Treffer sind dann ein Bonus und keine Lücke im Material.
Für tiefere Bäume rechnen Sie Stufe für Stufe: Nutzen Sie das Ergebnis einer Rechnung als Zielmenge der nächsten. Wie lange das Sammeln der Grundmaterialien dauert, schätzt der Grind-Zeit-Rechner aus Ihrem Ertrag pro Stunde.
Tipps und typische Fehler
Clever herstellen.
- Marktpreis: Für Rohstoffe.
- Überschuss: Einplanen.
- Gebühr: Nach Patch prüfen.
- Stufen: Einzeln rechnen.
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Häufige Fragen
Warum entsteht beim Crafting Überschuss?
Weil ein Rezept mehrere Stück liefert und nur ganze Herstellungen möglich sind.
Welchen Preis setze ich für selbst gesammelte Rohstoffe an?
Den Betrag, den Sie beim Verkauf erzielen würden. So sehen Sie, ob das Verarbeiten mehr bringt.
Kann ich auch mit Spielwährung rechnen?
Ja, die Einheit spielt keine Rolle, solange alle Preise in derselben Währung stehen.
Was bedeutet Ausbeute bei einem Rezept?
Die Zahl der Stücke, die eine einzelne Herstellung liefert.
Lohnt sich Crafting für den Verkauf?
Nur wenn der Gewinn nach Marktgebühr positiv ist.
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