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Upgrades im Idle-Game vergleichen

Tragen Sie Ihre aktuellen Einnahmen pro Sekunde, Ihr Guthaben sowie Kosten und Zuwachs der Upgrades ein. Der Rechner zeigt, welches Upgrade sein Geld am schnellsten wieder einspielt.

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Amortisation als Maßstab für Upgrades

In Idle- und Clicker-Spielen wie Cookie Clicker, Adventure Capitalist oder vielen Mobile-Titeln stellt sich ständig dieselbe Frage: Welches Gebäude, welcher Arbeiter oder welche Verbesserung lohnt sich als Nächstes? Die Spiele zeigen meist nur Preis und Zuwachs. Welche Kombination die beste ist, müssen Sie selbst herausfinden, und mit wachsenden Zahlen verliert man schnell den Überblick.

Ein bewährtes Kriterium ist die Amortisationszeit, im Englischen Payback Time. Sie gibt an, nach wie vielen Sekunden ein Upgrade seine Kosten durch zusätzliche Einnahmen wieder hereingeholt hat. Je kürzer, desto mehr Ertrag bringt jede ausgegebene Einheit. Rechnerisch ist sie einfach der Preis geteilt durch den Zuwachs pro Sekunde.

Der Rechner vergleicht bis zu drei Upgrades und markiert das mit der kürzesten Amortisation. Außerdem zeigt er, wie lange Sie bei Ihrem aktuellen Guthaben und Einkommen auf den Kauf warten müssen, und wann das Upgrade ab jetzt gerechnet seine Kosten eingespielt hat.

Amortisation=Kostenzusa¨tzliche Einnahmen pro Sekunde; Wartezeit=Kosten−GuthabenEinnahmen pro Sekunde; Kostendeckung ab jetzt=Wartezeit+Amortisation\text{Amortisation} = \frac{\text{Kosten}}{\text{zusätzliche Einnahmen pro Sekunde}};\ \text{Wartezeit} = \frac{\text{Kosten} - \text{Guthaben}}{\text{Einnahmen pro Sekunde}};\ \text{Kostendeckung ab jetzt} = \text{Wartezeit} + \text{Amortisation}

Beispiel: Einnahmen 50 pro Sekunde, Guthaben 1.000. Upgrade 1 kostet 500 für +5/s, Upgrade 2 kostet 3.000 für +40/s, Upgrade 3 kostet 20.000 für +200/s. Amortisation 100, 75 und 100 Sekunden: Upgrade 2 ist am effizientesten. Bis zum Kauf vergehen 40 Sekunden, nach insgesamt 115 Sekunden ist es bezahlt. Danach steigen die Einnahmen auf 90 pro Sekunde, ein Plus von 80 Prozent.

Wann die einfache Regel nicht reicht

Die kürzeste Amortisation ist ein guter Wegweiser, aber nicht immer die schnellste Strategie. Ist ein günstiges Upgrade sofort bezahlbar, ein besseres dagegen erst nach langer Wartezeit, kann es sich lohnen, zuerst das günstige zu kaufen. Vergleichen Sie deshalb auch die Zeit bis zur Kostendeckung ab jetzt. Bei Gleichstand ist das Upgrade mit dem kürzeren Weg dorthin vorzuziehen.

Viele Idle-Spiele erhöhen den Preis eines Gebäudes mit jedem Kauf um einen festen Prozentsatz, häufig zwischen 7 und 15 Prozent. Rechnen Sie deshalb nach jedem Kauf neu, denn das zweite Exemplar desselben Upgrades amortisiert sich langsamer als das erste. Meilensteine, die den Ertrag ab einer bestimmten Stückzahl verdoppeln, verändern die Rechnung sprunghaft und sollten als zusätzlicher Zuwachs eingetragen werden.

Multiplikatoren wie globale Prozent-Boni lassen sich ebenfalls vergleichen: Ein Bonus von 10 Prozent auf 50 pro Sekunde entspricht einem Zuwachs von 5 pro Sekunde. Tragen Sie diesen Wert als zusätzliche Einnahmen ein. Bei Prestige-Mechaniken, die den Fortschritt zurücksetzen, gilt die Rechnung nur bis zum nächsten Neustart.

Spiele mit sehr großen Zahlen nutzen Schreibweisen wie 1,5e15 oder Kürzel wie Qa für Billiarde. Das Eingabefeld akzeptiert solche Exponentialschreibweisen, sofern Ihr Browser sie unterstützt. Für Investitionen außerhalb des Spiels gilt dasselbe Prinzip; den Amortisationsrechner finden Sie unter den Finanzrechnern.

Tipps und typische Fehler

Effizient upgraden.

  • Amortisation: Kürzeste zuerst.
  • Wartezeit: Mitbedenken.
  • Nach Kauf: Neu rechnen.
  • Boni: In /s umrechnen.

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Häufige Fragen

Was bedeutet Amortisation im Idle-Game?

Die Zeit, nach der ein Upgrade seine Kosten durch zusätzliche Einnahmen wieder eingespielt hat.

Soll ich immer das Upgrade mit der kürzesten Amortisation kaufen?

Meist ja. Muss man dafür aber lange sparen, kann ein sofort bezahlbares Upgrade schneller zum Ziel führen.

Wie trage ich Prozent-Boni ein?

Rechnen Sie den Bonus in Einnahmen pro Sekunde um, bei 10 Prozent auf 50/s also 5/s.

Was ist die Payback Time?

Die englische Bezeichnung für die Amortisationszeit eines Upgrades.

Warum ändern sich die Werte nach jedem Kauf?

Viele Spiele erhöhen den Preis mit jedem gekauften Exemplar.

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