Gaming

Grind-Zeit bis zum Ziel berechnen

Tragen Sie Ziel, aktuellen Stand und Ihren gemessenen Ertrag pro Stunde ein. Der Rechner zeigt die nötige Spielzeit und wie viele Tage und Wochen das bei Ihrem Spielrhythmus bedeutet.

Ziel und Spielrhythmus
Gold, XP, Ruf, Materialien oder andere Einheiten.
Etwa Doppel-XP-Wochenende = 100 %.
Ergebnis

Aus Ertrag pro Stunde wird ein Zeitplan

Ob ein seltenes Reittier, ein Ruf-Rang, das nächste Prestige-Level oder genug Gold für eine Ausrüstung: Viele Ziele in Online-Spielen erreichen Sie nur durch wiederholtes Farmen. Ob das ein Wochenende oder einen Monat dauert, lässt sich gut abschätzen, wenn Sie den eigenen Ertrag pro Stunde kennen. Daraus wird ein realistischer Zeitplan statt eines vagen Gefühls.

Am zuverlässigsten messen Sie den Ertrag über eine volle Spielstunde: Stand notieren, eine Stunde normal spielen, wieder notieren. So sind Laufwege, Ladebildschirme, Händlerbesuche und kurze Pausen bereits enthalten. Wer nur zehn Minuten misst und hochrechnet, unterschätzt die tatsächliche Dauer fast immer.

Der Rechner teilt die fehlende Menge durch Ihren Ertrag, gegebenenfalls erhöht um einen Bonus in Prozent. Anschließend verteilt er die Spielzeit auf Ihre Stunden pro Tag und Ihre Spieltage pro Woche. Angefangene Spieltage werden aufgerundet, damit das Ergebnis nicht zu optimistisch ausfällt.

Spielzeit=Zielmenge−aktueller StandErtrag pro Stunde×(1+Bonus100); Spieltage=SpielzeitStunden pro Tag; Wochen=SpieltageSpieltage pro Woche\text{Spielzeit} = \frac{\text{Zielmenge} - \text{aktueller Stand}}{\text{Ertrag pro Stunde} \times \left(1 + \frac{\text{Bonus}}{100}\right)};\ \text{Spieltage} = \frac{\text{Spielzeit}}{\text{Stunden pro Tag}};\ \text{Wochen} = \frac{\text{Spieltage}}{\text{Spieltage pro Woche}}

Beispiel: Ziel 1.000.000 Gold, vorhanden 150.000, Ertrag 40.000 pro Stunde ohne Bonus, 2 Stunden an 5 Tagen pro Woche. Es fehlen 850.000 Gold, das sind 21,25 Stunden oder 21:15:00. Bei 80.000 Gold pro Spieltag brauchen Sie 11 Spieltage, rund 2,1 Wochen.

Schneller ans Ziel ohne Burn-out

Der größte Hebel ist meist nicht mehr Spielzeit, sondern eine bessere Route. Vergleichen Sie zwei Farmmethoden, indem Sie jeweils eine Stunde messen und beide Werte eintragen. Schon zehn Prozent mehr Ertrag sparen bei langen Zielen viele Stunden. Auch Booster lohnen sich vor allem dann, wenn Sie sie in Ihren effizientesten Sitzungen einsetzen.

Bonus-Events wie doppelte Erfahrung oder erhöhte Drop-Raten tragen Sie als Prozentwert ein. Gilt ein Bonus nur für einen Teil der Zeit, rechnen Sie am besten zweimal: einmal für die Bonusstunden, einmal für den Rest. Die Ergebnisse lassen sich addieren.

Planen Sie realistisch. Wer sich täglich vier Stunden vornimmt, aber unter der Woche nur eine schafft, sollte das im Rhythmus berücksichtigen. Lange Grind-Phasen machen weniger Spaß, wenn das Ziel unerreichbar wirkt. Ein Plan mit festen Etappen, etwa ein Zehntel des Ziels pro Woche, hält die Motivation, und Pausen schützen vor Ermüdung.

Hängt Ihr Ziel an einem seltenen Drop statt an einer festen Menge, hilft der Drop-Chance-Rechner, die nötige Zahl der Versuche abzuschätzen. Fehlende XP für ein bestimmtes Level berechnet der XP-Kurve-Rechner, wie viel Zeit insgesamt vor dem Bildschirm vergeht, zeigt der Bildschirmzeit-Rechner.

Tipps und typische Fehler

Farmen planen.

  • Messen: Eine volle Stunde.
  • Route: Vergleichen.
  • Etappen: Wöchentlich.
  • Pausen: Einplanen.

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Häufige Fragen

Wie messe ich meinen Ertrag pro Stunde richtig?

Notieren Sie den Stand vor und nach einer vollen Stunde normalen Spielens, inklusive Wegen und Pausen.

Wie trage ich ein Doppel-XP-Event ein?

Als Bonus von 100 Prozent. Gilt er nur zeitweise, rechnen Sie die Abschnitte getrennt.

Warum werden Spieltage aufgerundet?

Ein angefangener Spieltag ist trotzdem ein Tag, an dem Sie spielen müssen.

Wie viele Stunden brauche ich für mein Ziel?

Fehlende Menge geteilt durch Ihren Ertrag pro Stunde.

Lohnt sich ein Booster?

Ja, wenn Sie ihn in Ihren ertragreichsten Spielstunden einsetzen.

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