Wie viele Spiele hat ein Turnier?
Wer ein Fußballturnier, einen Tischtennis-Abend oder einen Spieleabend organisiert, muss früh wissen, wie lange das Ganze dauert. Die Zahl der Spiele hängt vom Modus ab. Spielt jeder gegen jeden, wächst sie mit der Teamzahl im Quadrat: Bei 4 Teams sind es 6 Spiele, bei 8 Teams schon 28 und bei 16 Teams 120. Im K.-o.-System dagegen gibt es immer genau ein Spiel weniger als Teams.
Der Rechner ermittelt die Zahl der Spiele, die Runden, die Spiele pro Team und die Gesamtdauer. Dafür verteilt er die Spiele jeder Runde auf die vorhandenen Spielfelder. Eine neue Runde beginnt erst, wenn die vorherige beendet ist, denn ein Team kann nicht gleichzeitig auf zwei Feldern stehen. Zwischen zwei Zeitblöcken wird die eingetragene Pause gerechnet.
Bei ungerader Teamzahl im Modus Jeder gegen jeden hat in jeder Runde ein Team spielfrei. Im K.-o.-System erhalten so viele Teams in der ersten Runde ein Freilos, dass danach eine Zweierpotenz übrig bleibt, also 4, 8, 16 oder 32 Teams.
Den passenden Modus wählen
Jeder gegen jeden ist der fairste Modus, weil alle Teams gleich oft spielen und ein schlechter Tag nicht sofort das Aus bedeutet. Er eignet sich für bis zu etwa acht Teams. Bei mehr Teams wird er schnell zu lang. Dann bietet sich eine Gruppenphase mit anschließender K.-o.-Runde an: Rechnen Sie dafür die Gruppen und die Endrunde getrennt und addieren Sie die Dauer.
Das K.-o.-System ist kurz und spannend, aber gnadenlos: Die Hälfte der Teams spielt nur ein einziges Mal. Für Freizeitturniere ist das oft unbefriedigend. Ein Spiel um Platz 3 verlängert das Turnier um ein Spiel und ist im Ergebnis nicht enthalten. Wer allen mehr Spielzeit geben möchte, kann eine Trostrunde für die Verlierer der ersten Runde einplanen.
Für die Zeitplanung sollten Sie großzügig rechnen. Begrüßung, Auslosung, Verletzungspausen, Verzögerungen beim Feldwechsel und die Siegerehrung kosten erfahrungsgemäß zusätzlich 30 bis 60 Minuten. Mehr Spielfelder verkürzen die Dauer nur so lange, bis alle Spiele einer Runde gleichzeitig laufen. Bei 8 Teams bringt ein fünftes Feld keinen Vorteil mehr.
Für einen Spielplan Jeder gegen jeden hat sich das Rundenturnier nach dem Kreisverfahren bewährt: Ein Team bleibt fest, die anderen rotieren nach jeder Runde um einen Platz. So spielt jedes Team einmal gegen jedes andere. Teams zufällig auf Gruppen verteilen können Sie mit dem Gruppen-Generator.
Tipps und typische Fehler
Turnier organisieren.
- Puffer: Einplanen.
- Felder: Früh klären.
- Regeln: Vorab festlegen.
- Plan: Aushängen.
Weitere Rechner: Garten & Hobby
Häufige Fragen
Wie viele Spiele hat ein Turnier mit 6 Teams?
Jeder gegen jeden 15 Spiele, mit Hin- und Rückspiel 30, im K.-o.-System 5.
Was ist ein Freilos?
Ein Team kommt ohne Spiel in die nächste Runde, weil die Teamzahl keine Zweierpotenz ist.
Wie viele Runden hat ein K.-o.-Turnier?
Den Zweierlogarithmus der Teamzahl, aufgerundet: bei 16 Teams 4 Runden, bei 20 Teams 5 Runden.
Wie viele Teams passen in eine Gruppe?
Für Jeder gegen jeden sind 4 bis 6 Teams pro Gruppe üblich.
Wie verteile ich Freilose fair?
Meist erhalten die gesetzten oder stärksten Teams die Freilose, sonst entscheidet das Los.
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