So werden Tipps gewertet
In fast jeder Tipprunde, ob im Büro, im Verein oder unter Freunden, gilt ein Stufensystem: Die meisten Punkte gibt es für das exakte Ergebnis, weniger für die richtige Tordifferenz und am wenigsten für die richtige Tendenz, also Sieg, Unentschieden oder Niederlage. Ein falscher Tipp bringt null Punkte. Wie viele Punkte jede Stufe wert ist, legt die Runde selbst fest.
Der Rechner prüft die Stufen von oben nach unten. Stimmt das Ergebnis genau, gibt es die Höchstpunktzahl. Stimmt die Differenz zwischen Heim- und Gasttoren, gibt es die Punkte für die Tordifferenz. Stimmt nur der Sieger oder das Unentschieden, gibt es die Tendenzpunkte. Zusätzlich sehen Sie, um wie viele Tore der Tipp insgesamt danebenlag.
Ein Sonderfall ist das Unentschieden: Wer 1:1 tippt und das Spiel endet 2:2, hat formal die richtige Tordifferenz von null. Manche Runden geben dafür die Differenzpunkte, andere nur die Tendenz. Diese Regel stellen Sie im Formular ein.
Regeln für die eigene Tipprunde
Verbreitet sind zwei Punkteschemata. Beim Schema 3, 2, 1 gibt es drei Punkte für das exakte Ergebnis, zwei für die Tordifferenz und einen für die Tendenz. Beim Schema 4, 3, 2 liegen die Stufen enger beieinander, sodass auch vorsichtige Tipper gut mithalten. Wer exakte Treffer stärker belohnen will, wählt etwa 5, 3, 1.
Legen Sie vor dem ersten Spieltag fest, wie Unentschieden, Verlängerung und Elfmeterschießen zählen. In K.-o.-Runden wird meist das Ergebnis nach 90 oder 120 Minuten gewertet, nicht das Ergebnis nach dem Elfmeterschießen. Ohne klare Absprache gibt es sonst am Ende Streit über einzelne Punkte.
Viele Runden vergeben zusätzlich Bonuspunkte, etwa für den richtigen Turniersieger oder Torschützenkönig. Diese tragen Sie am besten getrennt in einer eigenen Tabelle ein. Den Tabellenstand einer Liga nach Siegen, Remis und Niederlagen ermittelt der Fußball-Tabelle-Rechner.
Wer mit Geldeinsatz spielt, sollte die Auszahlung vorher schriftlich festhalten. Bei größeren Summen oder öffentlichen Gewinnspielen können rechtliche Vorgaben zum Glücksspiel greifen; im privaten Kreis mit kleinen Einsätzen ist das Tippspiel meist unproblematisch. Der Rechner ersetzt keine Rechtsberatung.
Tipps und typische Fehler
Fair tippen.
- Regeln: Vorher festlegen.
- Remis: Wertung klären.
- K.-o.-Spiele: 90 oder 120 Minuten.
- Einsatz: Schriftlich festhalten.
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Häufige Fragen
Wie viele Punkte gibt es im Tippspiel?
Das legt die Runde fest, verbreitet sind 3, 2, 1 oder 4, 3, 2 Punkte.
Was ist die Tendenz?
Der richtige Spielausgang: Heimsieg, Unentschieden oder Auswärtssieg.
Zählt ein falsches Remis als Tordifferenz?
Je nach Regel; im Rechner lässt sich beides einstellen.
Wird nach 90 Minuten gewertet?
In den meisten Runden ja; Verlängerung und Elfmeterschießen sollten vorher geregelt sein.
Welches Punkteschema ist fair?
4, 3, 2 belohnt auch knappe Treffer, 5, 3, 1 betont exakte Ergebnisse.
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