Stand: Gesetzeslage 2026. Gesetzliche Werte ändern sich. Prüfen Sie im Zweifel die aktuellen Angaben der zuständigen Stelle.
Wie Pflanzen in Minecraft wachsen
Feldfrüchte wachsen nicht nach einer festen Uhr, sondern über sogenannte Random Ticks. In jedem Spieltick wählt das Spiel in jedem 16 × 16 × 16 Blöcke großen Abschnitt eines geladenen Chunks so viele zufällige Blöcke aus, wie die Spielregel randomTickSpeed angibt. In der Java Edition sind das standardmäßig drei. Ein einzelner Block wird dadurch im Mittel nur alle 68 Sekunden getroffen.
Trifft ein Random Tick eine Pflanze, wächst sie nur mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit um eine Stufe. Diese hängt vom Ackerboden ab: Bewässerter Boden unter der Pflanze und bewässerte Nachbarfelder erhöhen die Chance. Im Idealfall liegt sie bei einem Drittel. Stehen jedoch in beiden Richtungen oder diagonal Pflanzen derselben Sorte, halbiert das Spiel den Wert. Deshalb wachsen Felder mit abwechselnden Reihen aus Weizen und Karotten schneller als einheitliche Felder.
Aus diesen Größen ergibt sich eine durchschnittliche Reifezeit. Der Rechner multipliziert sie mit der Zahl der Felder und dem Ertrag je Pflanze und schätzt so die Ernte pro Stunde. Einzelne Pflanzen sind wegen des Zufalls mal deutlich früher, mal deutlich später reif.
Die Farm besser planen
Eine Wasserquelle bewässert Ackerboden im Umkreis von vier Blöcken. Ein 9 × 9 Felder großes Quadrat mit Wasser in der Mitte bietet daher 80 nutzbare Felder. Der Rechner gibt an, wie viele solcher Wasserquellen Sie für Ihre Feldzahl mindestens brauchen. Am Rand eines Feldes ist die Wachstumschance etwas geringer, weil Nachbarfelder fehlen.
Wichtig ist, dass die Farm geladen bleibt. Random Ticks gibt es nur in Chunks innerhalb der Simulationsdistanz. Wer sich weit entfernt, stoppt das Wachstum. Auf Servern mit geänderter Spielregel randomTickSpeed verändert sich die Reifezeit proportional. Prüfen Sie den Wert, bevor Sie größere Farmen planen.
Die Bedrock Edition verwendet einen anderen Standardwert und eigene Wachstumsregeln. Die Auswahl im Rechner bezieht sich auf die Java Edition; für Bedrock tragen Sie eigene, selbst gemessene Werte ein. Auch Knochenmehl, Bienen oder Dorfbewohner, die mitarbeiten, sind im Ergebnis nicht berücksichtigt.
Wenn Sie die Ernte einlagern möchten, hilft der Lager-Rechner bei der Zahl der Kisten. Den Zusammenhang zwischen Ticks und Tageszeit zeigt der Tageszeit-Rechner, und der Ofen-Rechner hilft bei der Weiterverarbeitung, etwa wenn Kartoffeln gebacken werden sollen.
Tipps und typische Fehler
Ertrag steigern.
- Reihen: Sorten abwechseln.
- Wasser: Alle 9 × 9 Felder.
- Laden: In der Nähe bleiben.
- Licht: Auch nachts beleuchten.
Weitere Rechner: Gaming
Häufige Fragen
Wie schnell wächst Weizen in Minecraft?
Unter besten Bedingungen in der Java Edition im Mittel rund 24 Minuten bis zur Reife.
Warum soll ich Reihen abwechseln?
Weil gleiche Pflanzen ringsum die Wachstumschance halbieren.
Wie viele Felder bewässert ein Wasserblock?
Alle Felder im Umkreis von vier Blöcken, also bis zu 80.
Wachsen Pflanzen, wenn ich weit weg bin?
Nein, nur in Chunks innerhalb der Simulationsdistanz.
Beschleunigt randomTickSpeed die Farm?
Ja, ein höherer Wert verkürzt die Reifezeit im gleichen Verhältnis.
- Minecraft Farm Ertrag
- Minecraft Weizenfarm pro Stunde
- Minecraft Wachstum Random Tick
- Minecraft Pflanzen Wachstumszeit
- randomTickSpeed Farm
- Minecraft Karottenfarm Ertrag
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