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Minecraft-XP-Rechner: Wie viele Punkte bis zum Ziel-Level?

Wie viele Erfahrungspunkte brauchen Sie bis zum nächsten Level oder bis Level 30? Tragen Sie aktuelles und Ziel-Level ein. Der Rechner nennt die nötigen Punkte und den Gesamtbedarf.

Ihre Angaben
Ihr Level laut Anzeige in der Erfahrungsleiste.
Das Level, das Sie erreichen möchten. Level 30 ist das Maximum für die meisten Verzauberungen.
Ergebnis

So steigt der XP-Bedarf

In Minecraft steigt der Bedarf an Erfahrungspunkten mit jedem Level. Bis Level 15 sind es pro Level 2 × Level + 7 Punkte, von Level 16 bis 30 sind es 5 × Level − 38, ab Level 31 dann 9 × Level − 158. Wer von Level 0 auf Level 30 will, braucht insgesamt 1395 Punkte, für Level 50 sind es 5345.

Der Rechner nutzt die Gesamtformeln der Java Edition: Bis Level 16 gilt Level² + 6 × Level, von Level 17 bis 31 gilt 2,5 × Level² − 40,5 × Level + 360 und ab Level 32 gilt 4,5 × Level² − 162,5 × Level + 2220. Die Differenz der beiden Gesamtwerte ergibt die Punkte zwischen den Leveln.

Punkte bis Level L (L ≤ 16) = L² + 6L
Punkte bis Level L (17 bis 31) = 2,5 L² − 40,5 L + 360
Punkte bis Level L (ab 32) = 4,5 L² − 162,5 L + 2220

Beispiel: Von Level 0 bis Level 30 sind 1395 Punkte nötig. Für den Schritt von Level 30 auf Level 31 sind 112 Punkte nötig, denn dort gilt 5 × 30 − 38. Von Level 30 bis Level 40 brauchen Sie 2920 − 1395 = 1525 Punkte.

Woher die Punkte kommen

Erfahrungspunkte sammeln Sie durch Kämpfe gegen Monster, durch das Abbauen von Erzen, durch das Schmelzen von Items in Öfen und durch Zucht von Tieren. Sehr effektiv sind Mob-Farmen, die viele Monster in kurzer Zeit erledigen. Wer hohe Level für Verzauberungen braucht, plant oft eine solche Farm.

Beim Verzaubern kostet ein Zauber Level, nicht Punkte. Ein Level-30-Zauber verbraucht aber nur drei Level, also deutlich weniger Punkte als 30 Level insgesamt. Deshalb lohnt es sich, in höheren Leveln zu verzaubern, denn die Punkte pro Level steigen.

Die Bedrock Edition nutzt dieselben Kurven. Der Rechner gilt für beide Editionen mit Standardregeln. Mit Daten- oder Mod-Paketen können sich die Kurven ändern.

Verzaubern und Reparieren

Die Level selbst sind nicht der Maßstab für Verzauberungen. Ein Zauber der Stufe 30 kostet drei Level, die mit 30 Leveln gerechnet nur einen Teil der Punkte ausmachen. Wer viele Bücher verzaubert, spart Punkte, wenn er auf einem hohen Level bleibt. Mit dem Amboss können Sie XP ebenfalls verbrauchen, dort steigen die Kosten mit jeder Reparatur. Planen Sie deshalb eine XP-Quelle ein, bevor Sie viele Gegenstände verbessern.

Tipps und typische Fehler

XP sammeln.

  • Farmen: Monster-Farmen liefern viel XP.
  • Schmelzen: Öfen geben beim Entnehmen XP.
  • Reparatur: Mending nutzt XP-Kugeln.
  • Level 30: Das Ziel für starke Verzauberungen.

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Häufige Fragen

Wie viel XP braucht man für Level 30?

Insgesamt 1395 Erfahrungspunkte von Level 0 aus.

Wie viel XP braucht man für Level 50?

Insgesamt 5345 Erfahrungspunkte von Level 0 aus.

Wie viel XP kostet das Verzaubern?

Es kostet Level, nicht Punkte. Ein Zauber auf Stufe 3 verbraucht drei Level.

Wie viel XP für Level 50?

Insgesamt 5.345 Erfahrungspunkte (4,5 × 50² − 162,5 × 50 + 2220).

Wie viele Punkte kostet das nächste Level?

Das hängt vom Level: bis 14 sind es 2 × Level + 7, von 15 bis 30 sind es 5 × Level − 38, danach 9 × Level − 158.

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